Mere GTX 1180-information Surface Online som spekulationer over 1100-serien fortsætter med at vokse
Mere GTX 1180-information Surface Online som spekulationer over 1100-serien fortsætter med at vokse
Af Md Armughanuddin 8. januar 2019 1 minut læstNvidia lancerede i dag RTX 2060 på CES 2018. Mens RTX 2060 virker som en temmelig god GPU, er Tensor-kernerne stadig irrelevante. I det mindste for spillere. RayTracing har forårsaget alvorlige ydelsesproblemer, mens DLSS kun fungerer på 4k. Da AMDs 7nm Navi ser ret lokkende ud pr. Rygter, er det fornuftigt for Nvidia at lancere deres 1100-serie. Det vil sige 2000-serien minus Tensor-kernerne. Det kommer naturligvis til billigere priser sammenlignet med deres RTX-kolleger. Det ser ud til, at dette bliver til virkelighed, i det mindste pr. Rygter.
Som grafikkort rapporterer, er et benchmark for GTX 1180 lækket online. ”Softwaren genkender GPU'en som GeForce RTX 2080. Dette betyder, at GTX 1180 sandsynligvis er baseret på Turing-arkitektur. Når det er sagt, er rygterne om GTX 11-serien, der bruger Pascal Refresh, måske ikke sandt. ”, Tilføjer Video Cardz. Der er ingen direkte sammenligning tilgængelig, da benchmark blev kørt på Linux. Men en sammenligning med RTX 2080 på Windows gav næsten lignende resultater.
Hvis du holder alle rygter til side, lyder det for godt til at være sandt. Lanceringen af et kort uden Raytracing-funktionerne er ikke det bedste træk fra Nvidia. Hvis 1100-serien kommer ud og giver lignende præstationer som 2000-serien til lavere priser, vil det gøre 2000-serien irrelevant.
Det skyldes, at Ray Tracing og DLSS, begge funktioner, som brugerne betaler en præmie for, er temmelig ubrugelige på dette tidspunkt. Kun et par spil vedtager først Ray Tracing og DLSS. Oven i købet er de ikke raffinerede, da de er i tidlige udviklingsstadier.